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Maya 小功能 : LOD (Level Of Detail)

不管在製作動畫,甚至是遊戲,我們很常會碰到效能不夠的問題。 這時候通常有幾種解決辦法,其中一種就是降低面數以達到流暢,也就是提升FPS。 在Unity裡面有一個功能叫做LOD Groups,簡單來說就是利用鏡頭的遠近來切換高低面數的模型,遠的時候切換低面數的模型,靠近的時候切換高面數的模型。 道理很簡單,遠的時候,模型佔的畫面比例就少很多,可能才幾個pixel,所以就算刪減很多面數,一般觀看上也不會注意到,而且也有很大一部分都Depth Of Field掉了。 這時候製作3D模型的人一定就頭大了,挖靠! 那我不是同一個模型要做好多個!? 不過這也不是甚麼需要擔心的事情,Maya裡面有內建reduce的功能,可以以面數比例去做刪減。 這個功能加入了Maya的一個功能:Create An LOD Group 這個功能最厲害的 第一點:生成多種面數的模型,數量、刪減%數、保留的邊緣等等都可以自己調整 第二點:自動Group起來,就算輸出到unity裡面使用都很方便 第三點:在Maya裡面也能做到LOD的效果! 這點我覺得最讓我驚訝,使用MAYA這麼多年第一次知道還有這樣的功能 第四點:就算是有綁骨架,有key動態的模型一樣可以使用,這點我覺得真的蠻厲害的 詳細使用請參考Maya Document: https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/Maya-Basics/files/GUID-90307993-D898-4BFA-9E5E-D7F96EFAFAAD-htm.html

Houdini 17 : Intro to vellum

2018/10/10(美國時間)出了houdini 17 : Banshee 這版本名還真的蠻帥的,報喪女妖? 主要更新的都比較像是整合舊的功能、增強舊的功能,並在效能上有進一步的加強 不過每個軟體應該更新都差不多啦 詳細參考官網 https://www.sidefx.com/products/houdini/whats-new/ 此篇主要講的是vellum的功能 以下心得參考Rohan Dalvi大大的youtube教學,詳細部分可以直接觀看此篇 https://www.youtube.com/watch?v=frTdG_FJFlQ 影片比較不適合初學者,有對houdini一定的認識我覺得就可以了 vellum主要整合了有關碰撞的部分 包含:Hair, Grain, Cloth, Softbody等等 除了把這些東西的名稱前面多加了Vellum以外,還是有做很多優化 最大的改變大概就是環節被簡略很多 差不多都是一個Constraint外加一個solver就可以達到基本的效果 其中最有趣的大概就是頭髮吧, 身為一個houdini新人,蠻意外頭髮原來可以這樣生成, 除了一般髮片上貼圖的方式, 仔細想想這樣或許是可以達到最低效能使用又有不錯效果的方式, 感覺會是個以後蠻常用的方式

Maya 小功能: 拓補 topology

不管在製作遊戲還是動畫,常常都會需要降低面數或是改變佈線 但是有時候一改就是大改,直接改原本的模型有時候反而不知道怎麼下手 這時候就會用到拓補的工具 以過去來說maya並沒有這個功能,常常遇到高面模型的話也都是zbrush處理 zbrush目前已知有兩種拓補的工具,但是不太熟悉的話實在覺得不是很好用 有時候又很懶得從maya轉到zbrush... 這時候使用maya內建的quad draw就很方便了 而且使用上來說,我覺得也比zbrush順手很多,也直覺很多 還有一點就是說如果中途跳出,就算把history刪除都還能再點回來接續呢 https://www.youtube.com/watch?v=xpDWta5O3n8

一屍到底 カメラを止めるな!

這部意外爆紅,為了瞭解爆紅的原因,有點開預告片來看,不過我覺得預告片不會是讓我想看的類型,但是看到絕大多數人都給很好的評價以及討論度熱度很高上,所以還是就直接衝電影院看了! (有雷) 我也不想講太多,劇情差不多就這樣: 電影一開始就播放了,劇中劇拍完的成品,結束後開始解釋為什麼會拍這部影片以及拍片過程中遇到的意外。 這種戲中戲在這幾年電影中真的還蠻罕見的,尤其還進了電影院。 不管後續的劇情,先來說一下正片的前面30分鐘左右。 前面的30分鐘左右我覺得也還蠻有意思的,假戲真作的意外感還蠻令我緊張的,不過幾個追逐的鏡頭實在太晃了,晃到有點不舒服又有點太長。有幾幕的timing有點怪,有種斷斷續續、會分神的感覺,不過一看就知道是低成本的一鏡到底片,應該就好像還能接受了。 最後的結局我覺得算是這部最大的敗筆,為什麼女主角知道星星在那邊?到底為什麼要走到星星的中間? 第二階段開始為觀眾揭幕拍這部片的過程。從企劃、找演員、場刊、排演等等,為了能在直播中有完美的演出,大家也都做足了準備。不過怪人到哪裡都還有,意外總也是不能預料的,而這也是這部片最有趣的,也是會爆紅的原因。導演當演員、演員邊拉肚子邊化妝、演員演出前喝到爛醉等等都是導致這部意外殭屍片的地方,大家就是喜歡看很別人認真但是又希望別人出糗吧。 另一個笑點就是前陣子網路上還蠻流行的拍攝的背後的照片,像是為了拍出漂亮的婚紗照,實際上都是運用一些很有趣但是又能拍出美美照片的方法,或是以第二支攝影機拍攝主要攝影機和演員,可以看到鏡頭外的狀況,也是一件很有趣的事情。 能看到把這些元素加入到電影中,我覺得就是這部片能爆紅真的不會太意外。 不管拍攝的前期還是後期,電影以及拍片的所有的工作人員,辛苦了!

Maya 小功能 : 複製 attribute

今天工作碰到需要大量複製相同的數值(位置,旋轉,縮放等等) 但是發現說沒有像是unity裡面copy component 或是houdini裡面copy parameter, paste relative reference的功能 通常都只能複製貼上單一的數值和單一的物件 意外的找到還蠻方便又好記的小功能呢! https://vimeo.com/26338568

東京近郊 その五 江之島と寺

東京近郊 その五 江之島と寺 日期:2018/09/17~2018/09/21 2018/09/20 從鎌倉到江之島 今天天氣真的不是很好,下了個大雨...不過一生大概也只會來玩個一次,所以當然還是要去逛逛 早上我們原本打算去報國寺,結果意外在途中看到了十一面杉本觀音的杉本寺。 這邊由於禁止拍照,所以就不沒拍了 這個寺廟很有趣的是不管是牆上還是柱子上都貼滿了名字,大概是都是捐贈者的名字,整體看來很亂也相較其他寺廟來說沒這麼新,遊客也不多,不過意外的是這裡竟然是鎌倉最古老的寺廟! 參觀費用:200羊 除了門票以外還會給一張票,能夠特別脫鞋上去觀看,很難得可以近距離觀看寺廟裡面的古物呢! 觀賞後沿著路走就能看到報國寺 參觀費用:200羊 參觀+抹茶:700羊 我們選了加抹茶的選項 寺廟內是一整片的大竹林,不過比起京都的嵐山的竹林可說是小巫見大巫,還是嵐山的比較大片跟好看 不過在雨中喝著抹茶觀賞著竹林也真是別有一番風趣 午餐時間我們回到了長谷站附近吃了昨天沒有吃到餐廳 我點的跟昨天一樣,但是是生的! 生的吻仔魚! 這個就真的沒吃過了! 意外的蠻好吃的,不過總覺得咬不到甚=什麼東西XDD 下午我們來到江之島,連接江之島的是跨海大橋 雨也越下越大,真的是蠻討厭的 江之島上也是有神社---江島神社   這裡最有趣的地方是,竟然有電梯,不過是要收費的,一定會想說沒什麼人會搭的話那就錯了,走下來我都開始後悔為什麼不搭了,超遠超長的阿!!   走到了江之島的尾端,原本是可以從尾端搭船回港,不過今天天氣不好就沒開了,所以也是沿著原路走回去,覺得運動了一年的份量... 晚上由於已經差不多跑完行程了就跑到藤澤來逛街吃飯 這次的行程差不多就到這邊了 有幾點蠻可惜的就是剛好下雨或是休館,像是文學館和一些想吃的餐廳都沒有吃到,是蠻可惜的,不過仍然是收穫良多!

東京近郊 その四 鎌倉と寺

東京近郊 その四 鎌倉と江ノ島 日期:2018/09/17~2018/09/21 2018/09/19 從箱根到鎌倉 來到最後一站的鎌倉住宿地點在長谷站,由於是江ノ電觀光列車,所以車速並不快,說是只有時速40公里,所以從藤澤到長谷站也花了三十分鐘的時間 轉成到了藤澤站的江ノ電,畫風馬上就不一樣了(自己覺得) 鎌倉駅前 午餐吃了這附近有名的名產---吻仔魚飯 すらし 老實說其實還蠻普通的,大概身為台灣人吻仔魚不算是很罕見的存在? 小町通り有蠻多店可以逛的喔! 沿著小町通り走到底再右轉就能看到著名的鶴岡八藩宮 進去後有一處文物區 參觀費用是200羊 裡面有介紹一些當時的歷史,由於對這些不熟我也不是很懂 不過裡面有介紹八藩宮的命名,原來八就是兩隻鴿子站在屋簷上的意象 所以日本常見的土產中---鳩サブレー 就是從這邊來的,本店也在這附近喔! 整個園區很大,可以慢慢逛,還有一大片的荷花池可以欣賞! 走出後沿著大路走就能看到鳩さぶれー的店了,不過總覺得好像很常可以吃到就懶得買了XD 來到江ノ電有機會可以坐到比較特別的車廂喔! 再來參觀的是著名的大佛,剛好就在住宿長谷站的附近,感覺來到八卦山 感覺觀光點附近都能看到商店街呢 長谷寺就在大佛的附近,就順便去看看了 長谷寺特別的點大概就是有很多水子,主要是供養用,可以提出申請喔 有些人會特別幫水子打扮,真的是很可愛呢 來到長谷寺的最高點還能看到整個長谷的風景喔 來到這裡一定會發現,這裡的商店餐廳實在是關的有夠早,我們大約六點半去覓食就已經關光光了... 於是又搭車到了鎌倉結果整條街也沒有幾家能夠吃... 還好還是有義大利麵店能夠點... 今天就大概到這邊了 不得不說鎌倉這邊跟京都那邊很像,到處都是寺廟,不過每間寺廟都很有自己的特色,不會讓人覺得每間的很像,參觀費用也大概都是200羊左右,可以當作個朝聖地點呢!

東京近郊 その三 箱根と温泉

東京近郊 その三 箱根と温泉 日期:2018/09/17~2018/09/21 2018/9/18 從新宿到箱根 這次的行程除了埼玉以外,在網路上查到了可以在新宿車站購買箱根鎌倉三日周遊券 售價是:6500羊 約略在新宿站的一樓 東口附近的旅客服務中心就可以買到 日文不好也不用擔心,旅客服務中心配有外國人,可以用多種語言溝通 周遊券另一個好處是:不一定是當日購買當日使用,所以不用擔心會影響到行程! 只要進入車站時出示這個券給站務人員,就可以自由進出站,時間內都不用再花一毛錢了! 原則上站務人員都會點頭就可以放行了 搭了很久的火車終於到了箱根湯本站,由於今天晚上住宿的地方在這邊,所以先到這邊的放了個行李到coinlocker和吃了午餐後就繼續前往下個目的地了! 箱根湯本站有很多旅館,很多都有溫泉能泡喔! 搭了登山列車後到了強羅站,登山列車有趣的一點是有點像是阿里山的鐵路,是"之"字型的,所以搭了一段時間後會變成倒著走,不用擔心是搭錯車喔! 到了強羅後繼續轉搭登山鐵路(登山ケーブルカー),很有趣的設計是整條鐵路只有直線,而且沿著山坡行駛,所以火車的造型也是斜的,裡面為了方便站立,所以做成台階的樣子 照片實在是不好拍,也忘記拍外型了 到了終站的早雲山站後,可以馬上轉搭纜車 這邊不得不說一下,第一次坐到這麼大台的纜車,應該可以做個12個人左右呢 過了這個山頭後就能看到這個區域有很多溫泉飯店的原因---大涌谷 真的是很壯觀阿 這邊有很大一區的遊客中心,有販賣很多土產等 來到這裡也別忘記吃一下這裡的名產---黑蛋 真的是有夠黑,不過剝開來裡面還是白的 售價:五顆500羊 沿著纜車繼續搭,就能看到有名的蘆ノ湖了! 來到這邊當然要搭一下海盜船,至於為什麼是海盜船我也不太能理解XD 不過時間上要注意一下囉,末班船只有到5點半左右 這艘船真的很大,說是能載600人左右,所以就算排隊排很長也不太用擔心 船上就能看到著名的箱根神社的鳥居囉! 下船後在湖邊走約5~10分鐘左右就能來到箱根神社 超多遊客在等著拍照呢 由於人太多我們也懶得排了 原本以為今天能看到這裡的第二美景--...